Browser merupakan aplikasi yang kita gunakan untuk menjelajah dunia internet, baik untuk mencari info sesuatu, atau mengakses alamat url yang sudah ditentukan. Kalo biasanya saya share tentang pemrograman web, kali ini saya akan memberikan tutorial bagaimana cara membuat browser android sederhana dengan menggunakan android studio. Sekali lagi, ini adalah contoh browser sederhana, sekedar untuk menampilkan halaman web yang sudah kita tentukan sebelumnya. Apabila anda ingin membuat lebih lanjut, anda bisa memodifikasinya sendiri. Sebelum melanjutkan ke tutorial, saya akan cerita sedikit mengapa saya membuat tutorial ini. Pada awalnya, saya telah memiliki aplikasi berbasis web yang sudah live dan sudah digunakan. Kemudian saya kepikiran untuk membuat versi androidnya, namun saya tidak begitu menguasai pemrograman android. Walaupun beberapa tahun yang lalu sempat sedikit mempelajarinya. Dari situlah suatu ide tercetus, bagaimana jika saya membuat browser yang ketika dibuka akan langsung membuka website yang sudah dibuat sebelumnya. Toh websitenya juga sudah support tampilan mobile. Dengan begitu, akan "terlihat" seperti aplikasi android. he...he...he...
Tuesday, 31 January 2017
Friday, 6 January 2017
Mengirim Data dengan Ajax Codeigniter (II)
Postingan kali ini merupakan kelanjutan dari posting sebelumnya. Bagi yang belum membaca, bisa membuka Mengirim Data dengan Ajax Codeigniter. Sebagaimana yang telah sampaikan sebelumnya, ada beberapa cara untuk mengirim data dengan ajax. Jika proses Mengirim Data dengan Ajax sebelumnya menggunakan serialize, kali ini menggunakan id dari masing-masing input. Sebagai contoh, saya membuat dua input dengan id nama dan alamat, kemudain id tersebut di panggil pada saat akan mengirim data. Value dari input tersebut bisa disimpan dulu di variable seperti yang saya contohkan dibawah. Bisa juga langsung dipanggil pada saat pengiriman. Untuk detailnya bisa dilihat pada contoh berikut :
Tuesday, 27 December 2016
Mengirim Data dengan Ajax Codeigniter
Dalam membuat website, biasanya kita membutuhkan fitur untuk mengirim data yang di input oleh user. metode input tersebut salah satunya adalah dengan ajax. Mengapa ajax? salah satu alasanya adalah kecepatan proses pengiriman data. Dengan menggunakan ajax, metode pengiriman akan lebih cepat.
Metode pengiriman dengan ajax sendiri, terdapat beberapa cara. Pertama menggunakan metode serialize, yaitu mengirim data berdasarkan id form nya, kemudian ajax akan mengirim data berdasarkan name dari tag input yang telah dibuat. Cara ini lebih simpel dan sederhana, terutama jika Anda akan mengirim data dengan banyak field, Anda tidak perlu menulis input name-nya satu persatu. Dibawah ini adalah contoh mengirim data dengan ajax menggunakan serialize:
Metode pengiriman dengan ajax sendiri, terdapat beberapa cara. Pertama menggunakan metode serialize, yaitu mengirim data berdasarkan id form nya, kemudian ajax akan mengirim data berdasarkan name dari tag input yang telah dibuat. Cara ini lebih simpel dan sederhana, terutama jika Anda akan mengirim data dengan banyak field, Anda tidak perlu menulis input name-nya satu persatu. Dibawah ini adalah contoh mengirim data dengan ajax menggunakan serialize:
Monday, 23 November 2015
De Javu
![]() |
Apakah itu de javu? Apakah kamu pernah mengalaminya? Jika dalam suatu kejadian, kemudian kamu berfikir atau merasa bahwa sepertinya kamu pernah mengalami hal yang sama sebelumnya, disaat itulah kamu sedang mengalami de javu.
Akan tetapi, kata de javu kadang juga digunakan untuk mengungkapkan sesuatu yang terulang kembali. Misalkan, dalam sebuah pertandingan sepakbola pada musim 2010/2011 PERSIJA berhasil mengalahkan PERSIB dengan skor 2-1, kemudian pada pertandingan pada musim 2011/2012 PERSIJA menang lagi dengan skor yang sama, maka kadang komentator akan berkata,
"yak pemirsa, de javu terjadi pada malam hari ini di stadiun gelora bung karno setelah PERSIJA Jakarta mengalahkan PERSIB Bandung dengan skor 2-1...."
"mohon maaf bukan maksud untuk menguntungkan atau merugikan salah satu pihak dengan pihak lain, kalimat di atas sekedar contoh dan fiktif belaka"
Dan sepertinya, de Javu sedang saya alami pada hari ini (Minggu, 21 November 2015 - saat artikel ini ditulis) . Apa yang saya alami hari ini mengingatkan saya dengan memori tahun 2012 lalu. Saat itu saya masih kuliah semester 5(kalo tidak salah). Saat itu jurusan saya teknik Informatika, mengadakan sebuah kegiatan kemah dan juga permainan-permainan outbond. Pada saat itu ada beberapa permainan seru yang dimainkan secara individu maupun berkelompok. Dari permainan inilah saya mulai "mengalami de javu".
Hari ini, saya juga mengikuti sebuah kegiatan yang diadakan oleh instansi tempat dimana saya bekerja sekarang. Kegiatanya hampir mirip, yaitu bermalam di sebuah pegunungan dan mengikuti beberapa permainan. Perbedaanya , hari ini kegiatan dilaksanakan di bumi Lembang Bandung, sedangkan kegiatan saya yang dulu diadakan di Kaliurang, Sleman, Yogyakarta. Yang membedakan lagi, dulu saya bermalam disebuah tenda kecil bersama teman-teman kuliah, sedangkan hari ini saya bermalam di sebuah vila yang mana saya bisa melihat jauh pemandangan pegunungan indah di bandung. Karena sama2 Berada di pegunungan, udara dan airnya hampir sama, duinggiiiiin....
Selain de javu tempat dan tema kegiatan, seperti yang saya sampaikan diatas, ada kesamaan permainan yang saya lakukan. Permainan pertama disebut pmainan "oposite" atau permainan kebalikan. Permainan ini dilakukan secara berkelompok, dengan jumlah anggota dalam kelompok bisa 5 atau lebih(lebih banyak akan lebih seru). Masing-masing kelompok disuruh untuk membuat baris berbanjar kebelakang, kemudian semua anggota memegang pundak temannya yang ada didepannya ( jika anda generasi 90an, hal ini mirip permainan ular naga yang mungkin kamu mainkan saat kecil dulu). Setelah membuat baris berbanjar, selanjutnya instruktur akan membikan aba-aba. Yang mana aba-aba itu harus diikuti oleh para peserta. Aba-aba yang digunakan adalah kiri-kanan-maju-mundur. Ketika instruktur mengataksn "kiri.." maka peserta harus melompat bersamaan dengan kelompoknya masing masing ke arah kiri, begitupun saat instruktur mengucapkan, kanan, maju ataupun mundur. Tapi, ketika di awal instruktur mengucapkan "oposite/ kebalikan" maka peserta harus melompat kearah kebalikan dari yang diucapkan instruktur. Di sinilah konsentrasi diperlukan dan keseruan akan terjadi. Apabila ada peserta yang kurang berkonsentrasi, maka dia bisa melakukan kesalahan arah lompatan. Dan peserta yang salah, maka kelompoknya dinyatakan kalah atau gugur.
Permainan selanjutnya adalah "suit samurai". Sejatinya permainan ini sama saja dengan suit pada umumnya, akan tetapi sebelum melakukan suit, peserta harus berlagak seperti pendekar jepang dengan pedangnya. Yaitu dimulai dengan hormat menunduk, kemudian gerakan seperti menghunus pedang, kemudian melakukan suit dengan lawan. Bedanya lagi, suit ini dilakukan secara berkelompok, satu kelompok harus melakukan suit dengan jari yang sama. Misal kelompok A berunding untuk suit dengan jempol, maka semua peserta kelompok A harus sama-sama menunjukkan jempol pada saat suit. Aturanya sama yaitu jempol menang lawan telunjuk, telunjuk menang lawan kelingking, kelingking menang lawan jempol. jika kelompok A sepakat mengunjukkan jempol, dan kelompok B sepakat mengeluarkan jari telunjuk, secara aturan kelompok B kalah. Tetapi jika ada satu saja kelompok A yang mengeluarkan jari selain jempol (telunjuk atau kelingking) maka otomatis kelompok A Dinyatakan kalah. Karena tidak kompak.
De javu tidak hanya berakhir di situ saja. Dalam acara puncak pembagian hadiah. Dulu, saat di kaliurang itu saya mengikuti lomba lari coding, yaitu lari dengan cara jongkok ataupun mundur kemudian di ujung garis finish harus menyelesaikan program c++ sederhana. Kebetulan saat itu saya juara satu. Dan sebagai hadiahnya , saya mendapatkan tablet advan v2. Yang mana hal itu membuat saya sangat senang karena saat itu hp saya masih sony ericsson k530i. Yang masih menggnakan Java, sedangkan saat itu sedang hangat2nya android. Untuk hari ini, kejadianya sedikit berbeda, namun hadianya "hampir sama". Hari ini tanpa mengikuti lombs, ada pengundian berhadiah, dan alhamdulillah, saya termasuk orang yang mendapatkan hadiah dari undian tersebut. Hadianya adalaah.... Sama sama tablet, tapi hari ini tabletnya bersimbol "apel kroak", yaitu iPad 2.....
Hmmm.... Rasanya saya hampir tidak percaya bahwa saya mendapatkan hadiah ini, yang mana malamnya langsung saya pakai untuk mengetik artikel ini.
Mungkin itu yang bisa saya bagikan pada kesempatan ini, sedikit mengenalkan istilah "De Javu" dan beberapa permainan seru dilapangan yang mungkin dapat para pembaca gunakan dalam mengisi sebuah kegiatan.
Terimakasih.....
Akan tetapi, kata de javu kadang juga digunakan untuk mengungkapkan sesuatu yang terulang kembali. Misalkan, dalam sebuah pertandingan sepakbola pada musim 2010/2011 PERSIJA berhasil mengalahkan PERSIB dengan skor 2-1, kemudian pada pertandingan pada musim 2011/2012 PERSIJA menang lagi dengan skor yang sama, maka kadang komentator akan berkata,
"yak pemirsa, de javu terjadi pada malam hari ini di stadiun gelora bung karno setelah PERSIJA Jakarta mengalahkan PERSIB Bandung dengan skor 2-1...."
"mohon maaf bukan maksud untuk menguntungkan atau merugikan salah satu pihak dengan pihak lain, kalimat di atas sekedar contoh dan fiktif belaka"
Dan sepertinya, de Javu sedang saya alami pada hari ini (Minggu, 21 November 2015 - saat artikel ini ditulis) . Apa yang saya alami hari ini mengingatkan saya dengan memori tahun 2012 lalu. Saat itu saya masih kuliah semester 5(kalo tidak salah). Saat itu jurusan saya teknik Informatika, mengadakan sebuah kegiatan kemah dan juga permainan-permainan outbond. Pada saat itu ada beberapa permainan seru yang dimainkan secara individu maupun berkelompok. Dari permainan inilah saya mulai "mengalami de javu".
Hari ini, saya juga mengikuti sebuah kegiatan yang diadakan oleh instansi tempat dimana saya bekerja sekarang. Kegiatanya hampir mirip, yaitu bermalam di sebuah pegunungan dan mengikuti beberapa permainan. Perbedaanya , hari ini kegiatan dilaksanakan di bumi Lembang Bandung, sedangkan kegiatan saya yang dulu diadakan di Kaliurang, Sleman, Yogyakarta. Yang membedakan lagi, dulu saya bermalam disebuah tenda kecil bersama teman-teman kuliah, sedangkan hari ini saya bermalam di sebuah vila yang mana saya bisa melihat jauh pemandangan pegunungan indah di bandung. Karena sama2 Berada di pegunungan, udara dan airnya hampir sama, duinggiiiiin....
Selain de javu tempat dan tema kegiatan, seperti yang saya sampaikan diatas, ada kesamaan permainan yang saya lakukan. Permainan pertama disebut pmainan "oposite" atau permainan kebalikan. Permainan ini dilakukan secara berkelompok, dengan jumlah anggota dalam kelompok bisa 5 atau lebih(lebih banyak akan lebih seru). Masing-masing kelompok disuruh untuk membuat baris berbanjar kebelakang, kemudian semua anggota memegang pundak temannya yang ada didepannya ( jika anda generasi 90an, hal ini mirip permainan ular naga yang mungkin kamu mainkan saat kecil dulu). Setelah membuat baris berbanjar, selanjutnya instruktur akan membikan aba-aba. Yang mana aba-aba itu harus diikuti oleh para peserta. Aba-aba yang digunakan adalah kiri-kanan-maju-mundur. Ketika instruktur mengataksn "kiri.." maka peserta harus melompat bersamaan dengan kelompoknya masing masing ke arah kiri, begitupun saat instruktur mengucapkan, kanan, maju ataupun mundur. Tapi, ketika di awal instruktur mengucapkan "oposite/ kebalikan" maka peserta harus melompat kearah kebalikan dari yang diucapkan instruktur. Di sinilah konsentrasi diperlukan dan keseruan akan terjadi. Apabila ada peserta yang kurang berkonsentrasi, maka dia bisa melakukan kesalahan arah lompatan. Dan peserta yang salah, maka kelompoknya dinyatakan kalah atau gugur.
Permainan selanjutnya adalah "suit samurai". Sejatinya permainan ini sama saja dengan suit pada umumnya, akan tetapi sebelum melakukan suit, peserta harus berlagak seperti pendekar jepang dengan pedangnya. Yaitu dimulai dengan hormat menunduk, kemudian gerakan seperti menghunus pedang, kemudian melakukan suit dengan lawan. Bedanya lagi, suit ini dilakukan secara berkelompok, satu kelompok harus melakukan suit dengan jari yang sama. Misal kelompok A berunding untuk suit dengan jempol, maka semua peserta kelompok A harus sama-sama menunjukkan jempol pada saat suit. Aturanya sama yaitu jempol menang lawan telunjuk, telunjuk menang lawan kelingking, kelingking menang lawan jempol. jika kelompok A sepakat mengunjukkan jempol, dan kelompok B sepakat mengeluarkan jari telunjuk, secara aturan kelompok B kalah. Tetapi jika ada satu saja kelompok A yang mengeluarkan jari selain jempol (telunjuk atau kelingking) maka otomatis kelompok A Dinyatakan kalah. Karena tidak kompak.
De javu tidak hanya berakhir di situ saja. Dalam acara puncak pembagian hadiah. Dulu, saat di kaliurang itu saya mengikuti lomba lari coding, yaitu lari dengan cara jongkok ataupun mundur kemudian di ujung garis finish harus menyelesaikan program c++ sederhana. Kebetulan saat itu saya juara satu. Dan sebagai hadiahnya , saya mendapatkan tablet advan v2. Yang mana hal itu membuat saya sangat senang karena saat itu hp saya masih sony ericsson k530i. Yang masih menggnakan Java, sedangkan saat itu sedang hangat2nya android. Untuk hari ini, kejadianya sedikit berbeda, namun hadianya "hampir sama". Hari ini tanpa mengikuti lombs, ada pengundian berhadiah, dan alhamdulillah, saya termasuk orang yang mendapatkan hadiah dari undian tersebut. Hadianya adalaah.... Sama sama tablet, tapi hari ini tabletnya bersimbol "apel kroak", yaitu iPad 2.....
Hmmm.... Rasanya saya hampir tidak percaya bahwa saya mendapatkan hadiah ini, yang mana malamnya langsung saya pakai untuk mengetik artikel ini.
Mungkin itu yang bisa saya bagikan pada kesempatan ini, sedikit mengenalkan istilah "De Javu" dan beberapa permainan seru dilapangan yang mungkin dapat para pembaca gunakan dalam mengisi sebuah kegiatan.
Terimakasih.....
Friday, 17 April 2015
Mencari Tiket Lebaran Jauh Lebih Menegangkan daripada Keyin KRS
Hari ini, 17 April 2015, Tepat 3 bulan menjelang Lebaran atau hari raya Idul Fitri. Hari yang merupakan momen bagi para warga Indonesia untuk berkumpul dengan keluarga di kampung halaman. Selain tentunya merayakan Hari Raya ummat muslim, karena mayoritas masyarakat Indonesian beragama Islam (katanya). Selain lebaran, momen yang terjadi setahun sekali di awal bulan Syawal ini adalah mudik. Mudik berarti kembali ke udik, atau ke kampung halaman atau ke desa, kurang lebih begitulah penjelasan dari salah seorang penyiar televisi yang pernah saya saksikan.
Selama kuarng lebih 23 tahun sebagai warga negara Indonesia, saya belum pernah "benar-benar" merasakan seperti apa rasanya sensasi mudik lebaran.
Ketika masih kuliah memang saya merantau ke luar kota. Akan tetapi jarak Jogja-Wonogiri sepertinya belum cukup pantas untuk mendefinisikan istilah mudik. Baru kali ini saya merasakan, lebih tepatnya, "akan merasakan" mudik dari ibukota. Dannnnn ternyata, sensasinya lhuarrr biasa. Bagaimana tidak, 3 bulan sebelum hari H saja, warga ibukota khususnya para perantau sudah desak-desakan untuk membeli tiket pulang kampung. Walaupun, yang saya rasakan bukan desak-desakan secara fisik, namun desak-desakan secara maya. hh mungkin karena memang sekarang jamannya dunia maya...
Whaaattttt..... Ketika saya sedang mengetik bagian ini, saya melihat browser sebelah saya memunculkan tiket tersedia, kemudian saya langsung elakukan pemesanan dengan memilih jam keberangkatan, mengisi data diri kemudian Submit. Dan hasilnya......Ahh... sudahlah... saya cukup memaklumi karena ini merupakan halaman web, jadi tidak heran kalau si penyedia tiket ini menggunakan "bahasa PHP".
Yah... begitulah, mungkn tulisan saya ini tidak cukup membawa anda untuk ikut merasakan ketegangan membeli tiket lebaran, Hanya saja jika anda pernah melakukan key in KRS, atau KRS-an, atau memilih jadwal kuliah di awal semester, atau apalah itu namanya yang mungkin anda pernah merasakan, itu hanya seper 785342 dari ketegangan saat membeli tiket lebaran...
But show must go on, keluarga sudah menunggu di kampung halaman. Sepertinya saya memang harus pulang bersama keluarga besar dengan mengendarai mobil. Tidak terbayang betapa lelahnya perjalanan nanti. Tapi satu hal yang positif, saya bisa menikmati perjalanan itu dengan keluarga tercinta....
Sunday, 29 March 2015
Form Pencarian Autocomplete dari Database dengan Codeigniter
Dalam sebuah kasus pembuatan aplikasi website, adakalanya kita membutuhkan form pencarian. Sama halnya yang sedang saya butuhkan saat itu. Yaitu membuat form pencarian otomatis, yang mana ketika kita ketik beberapa huruf di form tersebut, maka akan muncul related word di bawah form pencarian tersebut. Yang mana related word itu muncul dari data-data yang kita miliki di dalam database. Untuk lebih jelasnya, dapat dilihat gambar disamping. ketika saya mengetik "set", maka dibawahnya akan muncul kata-kata yang berkaitan dari database. (kebetulan saat saya membuat ini, isi database saya masih dari duplicate row sehingga banyak data yang sama.)
It's OK.
Selanjutnya, form ini berlaku untuk framework Codeigniter. Ya, framework yang saya gunakan dalam membuat aplikasi website. Bagi yang menggunakan framework lain dapat menyesuaikan. here we go....
Welcome (back)
Welcome Back !!!
Yeah, jika dilihat dari tanggal posting terakhir blog saya ini, ternyata disitu tertulis bulan 12 tahun 2012. WOW, that's so long long time ago... kata orang yang suka nulis narative text di buku SMA dulu. 2 tahun lebih blog ini tak bertuan dan tak lagi dibersihkan atau dirapikan. Walaupun sebenarnya sesekali saya juga membuka blog ini hanya sekedar ngecek popularitas atau jumlah pengunjung. Setelah itu, kadang memang ingin melanjutkan menulis sesuatu di blog ini, entah itu tentang pengetahuan, cerita atau sekedar menulis sesuatu yang tak jelas seperti apa yang saya lakukan sekarang ini. Hingga akhirnya hari ini, saya berpikiran bahwa sebenarnya blog ini bisa dimanfaatkan baik untuk berbagi ilmu ata menyampaikan informasi yang sekiranya perlu saya sampaikan.
Monday, 10 December 2012
Algoritma membuat segitiga bintang C++ II
![]() |
| Algoritma C++ |
Baiklah, sesuai dengan janji saya pada posting sebelumnya, yaitu tentang Algoritma Bintang dengan C++ I, Kali ini saya akan kembali melanjutkan untuk membuat Algoritma Bintang dengan C++ II. Untuk Algoritma bing\tang kali ini sebenarnya hampir mirip dengan Algoritma Bintang yang sebelumnya. Hanya saja kita perlu menambahkan perintah perulangan didalamnya. Jadi intinya nanti kita akan berkreasi di bagia perulanganya.
Tuesday, 30 October 2012
Algoritma membuat segitiga bintang C++
wah, wah, wah... lama sekali blog ini tidak saya update. Sampai-sampai terdapat sarang laba-laba di mana-mana. Okelah, untuk kembali mengawali penyegaran blog saya kembali, kali ini saya akan membagikan panduan belajar algoritma pemrograman dengan C++. Algoritma pemrograman merupakan mata kuliah yang sangat membosankan. Tapi mau tidak mau kita harus mempelajarinya sebagai basic belajar informatika.
Salah satu algoritma yang sering muncul dalam belajar pemrograman dengan C++ adalah membuat segitiga yang tersusun dari tanda bintan. Orang sering menyebutnya dengan segitiga bintang. Segitiga bintang ini sebenarnya cukup sederhana, namun membutuhkan penalaran lebih saat kita belajar alogritma dan pemrograman.
Tuesday, 24 July 2012
Marhaban Ya Ramadhan
Marhaban Ya Ramadhan,Marhaban Ya Ramadhan,Marhaban Ya Ramadhan. Yah walaupun ini agak telat namun tanpa mengurangi rasa syukur kita atas datangnya bulan yang penuh berkah ni, mari lita sambut dengan penh sukacita. dibawah ini saya akan membagikan wallpaper Marhaban Ya Ramadhan. Wallpaper Marhaban Ya Ramadhan ini merupakan hasil karya saya. sekedar untuk mengisi waktu luang dan untuk meningkatkan kemampuna njuga dalam membuat Wallpaper menggunakan photoshop. sekali lagi saya ucapkan Marhaban Ya Ramadhan, semoga Ramadhan kali ini menjadi Ramadhan yan gpenuh berkah dan menjadikan kita oran gyan glebih beriman dan bertaqwa kepada Allah SWT. Aamiin..
Monday, 16 July 2012
Queue pada Struktur Data
Wow. Rasanya sudah lama sekali blog ini tidak saya
update. Dikarenakan kesibukan tugas-tugas kuliah yang sangat menumpuk. Hingga
blog ini terbengkalai. (uihhh, bahasanya). Kali ini saya akan membagikan materi
kuliah struktur data. Pada postingan saya sebelumnya juga pernah saya bahas
mengenai materi struktur data, yaitu tentang linked list. Kali ini adalah
kelanjutan dari materi sebelumnya, yaitu QUEUE(antrian). Tentu kita sudah tidak
asing lagi dengan istilah ini. Karena setiap hari kita akan menemuai
kasus-kasus antrian. Saat isi bensin, pergi ke dokter, nonton bioskop, dan
masih banyak lagi. Secara umum, antrian yang akan kita bahas sekarang mirip
dengan antrian yang sering kita jumpai setiap hari.
Wednesday, 23 May 2012
Tips Pencarian Cerdas dengan Google
Google merupakan mesin pencari(Search Engine) nomor satu didunia. Selain google, sebenarnya masih ada search engine seperti Yahoo dan bing miliknya microsoft. namun mayoritas pengguna internet lebih memilih google. Sebab google memiliki kelebihan, yaitu dapat melakukan pencarian dengan baik dan sesuai yang kita inginkan. Namun tahukah anda bahwa kadang google juga menemukan sebuah artikel atau website yang tidak sesuai dengan yang kita inginkan? Hal ini mungkin karena kita tidak melakukan pencarian dengan cerdas atau dengan bai. Nah berikut adalah Tips melakukan pencarian cerdas dengan google:
Wednesday, 2 May 2012
Facebook Chatting Emoticon
Facebook merupakan situs jejaring sosial yang sudah tidak asing lagi.Semua orang yang mengenal internet hampir dipastikan memiliki akun facebook. karena facebook merupakan situs jejaring sosial yang sangat terkenal di dunia. Dengan menggunakan facebook, orang dapat saling berkomunikasi kepada semua orang di seluruh penjuru dunia. Mulai dari update status, upload foto/video juga dengan chatting. chating dengan facebook merupakan kontak yang langsung dan pribadi. Sehinngga dengan chatting melalui facebook kita dapat berkomunikasi langsung dengan teman kita. Jika kida sedang chatting, tentu kita tidak bisa dilepaskan dengan yang namanya emoticon. karena emoticon di facebook saat chatting akan dapat menampilkan ekspresi kita saat itu. Emoticon facebook dapat berupa smile, tertawa, vove dan lain-lain. sehingga suasanna chatting menjadi lebih hidup. berikut ini adalah beberapa kode untuk menggunakan emoticon pada saat kita chating di facebook.
Monday, 9 April 2012
Membuat Tabel HTML
Dari beberapa postingan sebelumnya, saya telah membagikan berbagai contoh mengenai HTML. Mulai dari Contoh script HTML, CSS, XHTML, HTML5, hingga contoh JavaScript. Namun ada satu hal yang mungkin telah saya lewatkan dalam proses belajar HTML. Ketika saya memulai belajar HTML, setelah mengetahui unsur-unsur HTML, pelajaran selanjutnya adalah membuat tabel. Membuat tabel dengan HTML sebenarnya cukup sederhana, hanya mengandalkan logika saja. (memang dalam proses coding-coding hal yang di utamakan adalah logika, #katanya sih gituuu...). OK. Kembali ke TKP, dalam membuat tabel dengan HTML ini ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Yaitu proses penggabungan kolom(colspan ) dan proses penggabungan garis(rowspan). dalam scriptnya. selain itu ada juga height untuk menentukan tinggi tabel/kolom dalam ukuran piksel, serta width untuk menentukan ukuran lebar tabel/kolom. untuk lebih jelasnya, lihat scriptnya dibawah ini
Saturday, 31 March 2012
Contoh Penggunaan JavaScript (II)
beberapa hari yang lalu saya telah menuliskan tentang Contoh Penguunaan JavaScript. kali ini saya akan mencoba membagikan lagi Contoh Penguunaan JavaScript. jika pada postingan sebelumnya sanya membagikan contoh dengan menggunakan JavaScript untuk menampilkan coockies, kali ini adalah JavaScript untuk melakukan auto refresh. langsung saja ini sintaknya,
Wednesday, 28 March 2012
Web Hosting Gratis Indonesia
Web hosting adalah web penyedia layanan untuk menyimpan file-file yang akan kita gunakan untuk menampilkan sebuah halaman web. Saat ini tersedia banyak web hosting, baik yang berbayar, maupun tidak berbayar atau gratis, baik dari luar negeri maupun domestik. Bagi Anda yang sedang belajar membuat website, Hosting gratis merupakan hal yang sangat direkomendasikan. Karena kita tidak perlu mengeluarkan biaya untuk membuat website.
Saturday, 24 March 2012
Contoh Penggunaan JavaScript
JavaScript merupakan scrip yang digunakan untuk menambah desain pada HTML, sehingga halaman web yang dibuat menjadi lebih hidup. Walaupun namanya hampir mirip, dan juga merupakan sama-sama pemrograman berorientasi objek, namun JavaScript ini sangat berbeda dengan Java. Karena Java merupakan bahasa pemrograman yang lebih kompleks, sedangkan JavaScrip hanya merupakan bahasa pemrograman tambahan untuk dokumen HTML. Pada penggunaanya, JavaScript bersifat case sensitive, membedakan huruf besar dengan huruf kecil. Lain halnya dengan HTML yang tidak menghiraukan hal tersebut. Beberapa hal yang dapat dilakukan oleh JavaScrip antara lain:
Wednesday, 21 March 2012
Contoh Penggunaan CSS dengan HTML
Cascading Style Sheet (CSS)merupakan salah satu bahasa pemrograman web untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa file. Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML. CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna body teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri/kanan/atas/bawah, dan parameter lainnya.CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokument. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.
Saturday, 10 March 2012
Contoh Penggunaan HTML 5
HTML 5 merupakan revisi kelima dari HTML, yang telah ditetapkan pada tahun 2011 kemarin. Jika dilihat dari sejarahnya, HTML sendiri terbentuk pada tahun 1990. Sedangkan untuk revisi yang ke 4, yaitu HTML 4 dilakukan pada tahun 1997. Karena merupakan revisi dari HTML, maka secara mendasar, bentuk umum sintaksnya sama. Hanya saja di HTML 5 ini terdapat banyak sekali penambahan-penambahan tag atau elemen.
Saturday, 3 March 2012
Struktur Data- Linked List
1.Single linked list = Bila struktur data sebuah node hanya memiliki satu tautan atas node berikutnya dalam sebuah Linked List/ memiliki satu arah pointer, maka daftar bertaut tersebut dinamakan sebagai Single Liked List.
Contoh:
2. Double LInked LIst = Berbeda halnya dengan Single Linked List, pada Double Linked List, struktur data atas tiap-tiap node memiliki rujukan pada node sebelum dan berikutnya. pointer menunjuk pada dua arah.
Contoh :
3.Circular linked List = Pada dua linked list sebelumnya, node terakhir dalam daftar tersebut merujuk pada null yang artinya akhir dari sebuah daftar, begitu pula null sebagai rujukan node sebelumnya pada node pertama bila daftar yang dimaksudkan adalah Double Linked List.
Contoh
4. Perbedaan dari ketiganya adalah, pada Single Liked list pointer hanya menunjuk ke satu arah dan berakhir pada elemen NULL, Sedangkan pada Double Linked List pointer menunjuk pada dua arah, yaitu ke arah elemen sebelumnya dan elemen berikutnya, walupun sama-sama berakhir pada elemen NULL. Dan pada Circular Linked List, memiliki satu arah pointer, namun pada elemen terakhir akan kembali mengarah pada elemen pertama, bukan NULL.
Contoh:
2. Double LInked LIst = Berbeda halnya dengan Single Linked List, pada Double Linked List, struktur data atas tiap-tiap node memiliki rujukan pada node sebelum dan berikutnya. pointer menunjuk pada dua arah.
Contoh :
3.Circular linked List = Pada dua linked list sebelumnya, node terakhir dalam daftar tersebut merujuk pada null yang artinya akhir dari sebuah daftar, begitu pula null sebagai rujukan node sebelumnya pada node pertama bila daftar yang dimaksudkan adalah Double Linked List.
Contoh
4. Perbedaan dari ketiganya adalah, pada Single Liked list pointer hanya menunjuk ke satu arah dan berakhir pada elemen NULL, Sedangkan pada Double Linked List pointer menunjuk pada dua arah, yaitu ke arah elemen sebelumnya dan elemen berikutnya, walupun sama-sama berakhir pada elemen NULL. Dan pada Circular Linked List, memiliki satu arah pointer, namun pada elemen terakhir akan kembali mengarah pada elemen pertama, bukan NULL.







